سفید چگونه در یک حرکت مات کند؟
رخ با زدن اسب به خانه e7 برود
پیاده سفید به خانه c6 برود
فیل به خانه e6 برود
رخ از a1 به خانه d1 برود
آیا سفید می تواند با یک حرکت مات کند؟
خیر نمی تواند مات کند
بله با حرکت رخ به خانه f4
بله با حرکت رخ به خانه g3
بله با حرکت وزیر به خانه e4
با حرکت اسب به خانه f6
با حرکت رخ به خانه h2
پیاده به خانه f8 رفته و تبدیل به اسب شود.
با توجه به تصویر زیر آیا سفید می تواند در یک حرکت مات کند؟
خیر نمی تواند مات کند.
بله با حرکت شاه به خانه f2
بله می تواند قلعه برود
بله با حرکت شاه به خانه e2
با توجه به تصویر زیر وزیر سفید کدام مهره سیاه را بزند بهتر است؟
رخ
وزیر
اسب
فیل
با توجه به تصویر زیر سفید با چه حرکتی مات می کند؟
پیاده به خانه a7 برود
رخ به خانه b1 برود
شاه با زدن رخ به خانه c8 برود
اسب به خانه c6 برود
سفید چگونه با یک حرکت مات کند؟
با حرکت فیل به f4
با حرکت رخ به a5
با حرکت اسب به g6
با حرکت فیل به g7
با توجه به تصویر زیر کدام گزینه درست است.
بعد از حرکت g4 سیاه می تواند با آن پاسان پیاده را بگیرد.
سفید با راندن پیاده به g4 مات می کند.
سفید با حرکت رخ به g5 مات می کند.
بعد از حرکت g4 بازی پات می شود.
سفید کدام سوار سیاه را می تواند مجانی بگیرد؟
پیاده
پیاده بعد از رفتن به g8 به چه مهره ای ترفیع یابد؟
بله با حرکت وزیر به خانه d6
بله با حرکت رخ که اسب را بزند
بله با حرکت رخ به خانه a8
حرکت رخ به خانه c1
حرکت فیل به خانه g4
حرکت رخ به خانه c7
حرکت پیاده به خانه b7
خیر نمی توان مات کرد.
بله با حرکت رخ به خانه g8 و زدن وزیر
بله با حرکت رخ به خانه f7 و زدن فیل
بله با حرکت وزیر به خانه e8 و زدن وزیر
کدام مهره سیاه بی دفاع است؟
کدامیک از موارد زیر در مورد قلعه رفتن درست نیست؟
تنها حرکت شطرنج است که در آن دو مهره همزمان جابجا میشوند .
رخ سمتی که می خواهیم قلعه برویم، نباید حرکت کرده باشد.
اگر شاه کیش باشد می توان قلعه رفت.
حرکتی در بازی شطرنج است که با استفاده از شاه و یکی از رخها انجام میشود.
برای قلعه رفتن نباید بین شاه و رخ مهره ای باشد.
همه موارد بالا درست است.
در بازی وقتی مهره خودمان را لمس کنیم باید با آن مهره اگر امکان پذیر هست بازی کنیم
در بازی انجام حرکت نوبتی است.
قرار دادن مهره در خانه ای که یک مهره دیگر خودی در آن قرار دارد امکان پذیر نیست.
در هر حرکت مهره ای باید جابجا شود. (نمی توان نوبت را بدون انجام حرکت به حریف داد)
همیشه ابتدا سفید بازی را شروع می کند.
تعداد کیش هایی که سفید می تواند به شاه سیاه بدهد چند تاست؟ تمام حالت ها را در نظر بگیرید.
1
3
4
2
فیل به خانه h8 برود
اسب به خانه f6 برود
فیل به خانه g7 برود
اسب به خانه e7 برود
پیاده g7 اسب را زده و وزیر شود.
پیاده g7 جلو رفته و اسب شود.
خیر نمی تواند
پیاده سفید فیل سیاه را بزند و وزیر بیاورد
پیاده g7 جلو رفته و تبدیل به وزیر شود.
اگر نوبت سفید باشد فقط می تواند قلعه کوچک برود
اگر نوبت سیاه باشد فقط قلعه بزرگ می تواند برود.
اگر نوبت سفید باشد می تواند هم قلعه کوچک و هم قلعه بزرگ برود.
اگر نوبت سیاه باشد می تواند هم قلعه کوچک و هم قلعه بزرگ برود.